Arte y Literatura

Biblioteca universal sobre Arte y Literatura Contemporánea

Aprendiendo a programar paso a paso con C

Sinopsis del Libro

Libro Aprendiendo a programar paso a paso con C

La presente obra pretende dar respuesta a las inquietudes actuales en la materia de programación. El objetivo es sentar las bases para un desarrollo personal y profesional en el tema. El proceso es explicado paso a paso y contiene muchos ejemplos detallados. Es un libro que está dirigido a estudiantes de todas las edades, desde secundaria hasta grados universitarios, pasando por ciclos formativos específicos y a todas aquellas personas que tengan una inquietud en por dominar las nuevas tecnologías.

Información del Libro

Número de páginas 250

Autor:

  • Vicente Javier Eslava Muñoz

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro:

Puntuación

Popular

3.1

94 Reseñas Totales


Más libros de la categoría Informática

Enciclopedia Del Lenguaje C++

Libro Enciclopedia Del Lenguaje C++

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de ...

Diseña juegos digitales

Libro Diseña juegos digitales

Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.

Introducción a la informática

Libro Introducción a la informática

Este libro, dotado del tratamiento didáctico específico de la colección I+R, enseña a manejar un PC y diversa cultura informática a personas sin conocimientos sobre el tema, o con una base muy débil. En él se cuenta cómo es un PC y como manejar los programas más habituales (Windows, procesador de textos, hoja de cálculo, programa de dibujo, etc.) de una forma muy sencilla y rápida, sin profundizar. Asimismo se enuncian conceptos informáticos muy básicos y se explican con ejemplos de los programas. Para que el libro sea de máxima actualidad, se particularizará para Windows XP y...

A Beginner's Guide to Scala, Object Orientation and Functional Programming

Libro A Beginner's Guide to Scala, Object Orientation and Functional Programming

Scala is now an established programming language developed by Martin Oderskey and his team at the EPFL. The name Scala is derived from Sca(lable) La(nguage). Scala is a multi-paradigm language, incorporating object oriented approaches with functional programming. Although some familiarity with standard computing concepts is assumed (such as the idea of compiling a program and executing this compiled from etc.) and with basic procedural language concepts (such as variables and allocation of values to these variables) the early chapters of the book do not assume any familiarity with object...

Nuevos Libros en 2026



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas