Arte y Literatura

Biblioteca universal sobre Arte y Literatura Contemporánea

Teoría y problemas resueltos en programación control numérico

Sinopsis del Libro

Libro Teoría y problemas resueltos en programación control numérico

En los últimos años, los procesos de fabricación exigen cada vez menores tolerancias de fabricación y menores precios de las piezas para poder abaratar costes. Como consecuencia, las mecanizaciones que anteriormente se realizaban de manera manual han pasado a desarrollarse mecánicamente e incluso en numerosas ocasiones automáticamente sin necesidad de ningún operario. Para dar este paso, uno de los factores más importantes ha sido la adecuación de las maquinas de mecanizado, en las que se ha conseguido dar pasos de gigante hasta alcanzar muy altas velocidades de mecanizado con sorprendentes tolerancias de fabricación incluso después de tiradas de 10.000 piezas. Uno de los causantes de tan tremenda revolución ha sido la integración de los controles numéricos en los procesos de fabricación, sistemas capaces de controlar el entorno de la máquina, la propia fabricación y el estado de cada uno de los ejes que intervienen en la fabricación. En este texto se tratará de dar una reseña sobre las mejoras que el control numérico ha ido sufriendo con el paso de los años, las maquinas herramientas en las que habitualmente se suele integrar este tipo de controles y, lo más importante, cómo programar dichos controles para que ejecuten las funciones necesarias. Además se añade un capítulo muy extenso con ejercicios resueltos para que sirvan de ayuda al programador.

Información del Libro

Número de páginas 139

Autor:

  • Alberto Cuesta Arranz
  • Félix Ledo Pernas

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro:

Puntuación

Popular

3.5

22 Reseñas Totales


Más libros de la categoría Informática

Excel 2016 – Introducción de datos

Libro Excel 2016 – Introducción de datos

Excel 2016 – Introducción de datos De usuarios principiantes a expertos - Curso visual y práctico – 06 Avanzaremos juntos, mientras aprendemos y recordamos todos los detalles de la aplicación de Microsoft destinada al trabajo con números y cálculos, y descubriremos los mejores consejos para sacarle el mayor provecho en una gran cantidad de tareas personales y profesionales. Esta valiosa aplicación contiene herramientas básicas y avanzadas que pueden sernos de utilidad en diversos ámbitos de nuestra vida personal y profesional. Excel es ampliamente utilizado en tareas contables,...

Photoshop para fotógrafos y artistas

Libro Photoshop para fotógrafos y artistas

El libro contiene un total de 1048 páginas de las cuales 128 son a todo color, además de un DVD con 4,5 Gb de material didáctico, especialmente creado y diseñado para completar y potenciar el texto, que incluye 260 ejercicios prácticos que permiten practicar con los conceptos y técnicas a medida que se leen, 80 vídeos didácticos para ver cómo se trabaja productivamente con Photoshop, y 5 archivos PDF de profundización. El lector, cualquiera que sea su nivel de conocimientos, alcanzará el dominio profundo y completo del programa conjugando teoría, ejercicios prácticos y vídeos...

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 4: Desarrollo de Componentes

Libro Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico. Vol 4: Desarrollo de Componentes

El objetivo de este cuarto volumen es profundizar en técnicas específicas vinculadas al desarrollo de videojuegos, como por ejemplo el uso de técnicas de Inteligencia Artificial o la programación multijugador en red. Para ello, una de las principales metas es la de complementar la visión general de la arquitectura de un motor de juegos con cuestiones específicas que resultan fundamentales para su desarrollo. Dentro del contexto de la Inteligencia Artificial, en este módulo se estudian técnicas fundamentales como la Lógica Difusa o los algoritmos genéricos, entre otras. Así mismo,...

Diseño de páginas Web con XHTML, JavaScript y CSS. 3ª edición

Libro Diseño de páginas Web con XHTML, JavaScript y CSS. 3ª edición

XHTML es el lenguaje nacido para sustituir al HTML como estándar para la programación de páginas web. Su objetivo es lograr una web semántica, donde la información y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML se usaría para concretar el contenido del documento dejando para las hojas de estilo y JavaScript la definición, su aspecto y diseño. Como se indicó anteriormente, esta obra respeta las recomendaciones del W3C relacionadas con el estándar XHTML y las CSS, explicando de manera clara y con multitud de ejemplos las características fundamentales de ...

Nuevos Libros en 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas