Arte y Literatura

Biblioteca universal sobre Arte y Literatura Contemporánea

LA LEYENDA DE MADRE SARAH 1

Sinopsis del Libro

Libro LA LEYENDA DE MADRE SARAH 1

EDICIÓN ESPECIAL CON NUEVO FORMATO DE ESTA GRAN OBRA DE KATSUHIRO OTOMO. REMASTERIZADA DIGITALMENTE NUEVO FORMATO 17X26 CON PÁGINAS A COLOR LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo (AKIRA, STEAMBOY), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu. Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.

Información del Libro

Número de páginas 216

Autor:

  • Katsuhiro Otomo
  • Takumi Nagayasu

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro:

Puntuación

Popular

5.0

60 Reseñas Totales


Biografía de Katsuhiro Otomo

Katsuhiro Otomo es un influyente director, guionista y dibujante japonés, conocido principalmente por su trabajo en el mundo del manga y el anime. Nació el 14 de abril de 1954 en Kuma, Prefectura de Miyagi, Japón. Desde joven mostró un gran interés por el arte y la narración, lo que lo llevó a convertirse en uno de los creadores más destacados en la industria del entretenimiento japonés.

Otomo comenzó su carrera como asistente de un popular artista de manga antes de lanzar su propio trabajo. En 1973, publicó su primer manga titulado Breakdown, pero fue en 1982 cuando alcanzó el reconocimiento internacional con Akira, una obra maestra que revolucionó tanto el mundo del manga como el del anime. Akira no solo se convirtió en un gran éxito en Japón, sino que también sentó las bases para la popularidad del anime en Occidente durante los años 90.

La historia de Akira se desarrolla en un futuro distópico, en una ciudad de Neo-Tokio, donde la tecnología avanzada y la corrupción política crean un entorno caótico. A través de su narrativa compleja y su impresionante arte, Otomo explora temas de poder, identidad y la relación entre la humanidad y la tecnología. Su estilo visual, caracterizado por un detallado diseño de personajes y un elaborado entorno urbano, ha dejado una marca indeleble en el anime y el manga contemporáneos.

Además de Akira, Katsuhiro Otomo ha trabajado en varias otras obras importantes. En 1995, dirigió la adaptación cinematográfica de Akira, que se convirtió en un hito cultural y es considerada una de las mejores películas de anime de todos los tiempos. Esta película no solo introdujo a muchos espectadores occidentales al anime, sino que también demostró el potencial artístico y narrativo del medio.

A lo largo de su carrera, Otomo ha recibido numerosos premios y reconocimientos por su trabajo, incluyendo el prestigioso Premio Eisner y el Premio a la Excelencia en el Festival de Arte de Japón. Su influencia se extiende más allá de sus propias obras, habiendo inspirado a numerosos artistas y cineastas a nivel mundial.

En 2004, Otomo trabajó en una serie de cortometrajes animados titulada Genius Party, donde presentó su visión única de la animación y la narración. También ha sido involucrado en proyectos de videojuegos, como el desarrollo de la serie de juegos basada en Akira.

Katsuhiro Otomo sigue siendo un nombre querido e influyente en la cultura del manga y el anime. Con su enfoque innovador y su habilidad para contar historias, ha dejado un legado que continuará inspirando a futuras generaciones de creadores. Su trabajo no solo ha moldeado la industria del anime, sino que también ha contribuido a la percepción del manga como una forma de arte seria y respetada.

En conclusión, Katsuhiro Otomo es mucho más que un simple creador de manga; es un pionero que ha desafiado y redefinido los límites del arte y la narración en Japón y más allá. Su enfoque visionario y su dedicación al detalle han asegurado su lugar en la historia del entretenimiento, y su legado perdurará en el tiempo.

Más libros de la categoría Juvenil Ficción

El chico escarabajo

Libro El chico escarabajo

El impresionante debut de una trilogía para jóvenes lectores, una historia sobre un niño brillante, sus leales amigos y un montón de inteligentes escarabajos; ¡un coctel de aventuras, humor y ciencia! Darkus Cuttle tiene trece años y ha perdido a su padre. Le ha sido arrebatado de forma inexplicable desde un cuarto sellado en el Museo de Historia Natural donde éste trabajaba como director del departamento de Ciencias. Ahora, mientras reúne pistas para dar con su paradero, se ha encontrado con una extraordinaria lomita plagada de escarabajos en el patio de sus vecinos más chiflados,...

Del Norte Al Sur

Libro Del Norte Al Sur

When his mother is sent back to Mexico for not having the proper immigration papers, Josâe and his father travel from San Diego, California, to visit her in Tijuana.

Perro Viejo

Libro Perro Viejo

Los cachorros no quieren ir a visitar al abuelo. Les parece muy aburrido porque sólo habla de sus viejos tiempos. No les cabe en la imaginación que alguna vez fuera un perro joven o divertido, y por eso el abuelo se decide a demostrarles que están equivocados, enseñándoles que a pesar de ser viejo aún puede llegar muy lejos. The dogs don't want to go visit grandpa. He seems very boring to them because all he talks about are old times. They can't imagine that he was once a young or fun dog. So grandpa decides to show them they're wrong, that being old doesn't mean you can't go far.

Nuevos Libros en 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas