Arte y Literatura

Biblioteca universal sobre Arte y Literatura Contemporánea

Modo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos

Sinopsis del Libro

Libro Modo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos

Modo jugador se ocupa de las condiciones del videojuego como experiencia para la construcción de conocimiento entre jóvenes urbanos de clase media en la ciudad de Bogotá. Como resultado de su trabajo doctoral, la autora plantea que los videojuegos movilizan formas de conocer que implican una resignificación de la noción misma de habilidades y que conocer, en este contexto, se refiere a una serie de prácticas, acontecimientos y experiencias sensibles, corporales y emocionales que inciden con mucha fuerza en la forma de relacionarse y conocer de quien juega habitualmente y con alto nivel de dedicación. La investigación se ocupa de jugadores expertos, quienes han adquirido altos niveles de desempeño como resultado de largas jornadas de práctica, en comunidades que se reúnen en casas para jugar y tejer un vínculo que resulta profundo y duradero. Esta actividad implica además un tiempo que estos jóvenes urbanos viven sin la guía de adultos que orienten o regulen su acción, lo que resulta muy significativo. El libro profundiza en la idea de que, aunque parezcan trivialidades, las cosas que hacemos para pasarla bien, para disfrutar, para sentir placer, nos pueden reconfigurar, elevando nuestra potencia y creatividad. En otras palabras, el tiempo que pasamos dedicados a hacer cosas que nos causan placer define de manera profunda muchos rasgos y expresiones de nuestra forma de ser, conocer y hacer muchas cosas en la vida cotidiana.

Información del Libro

Subtitulo : Modo jugador o el cacharreo como forma de aprender y conocer con videojuegos

Número de páginas 192

Autor:

  • Cabra, Nina Alejandra

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro:

Puntuación

Popular

3.7

67 Reseñas Totales


Más libros de la categoría Juvenil No Ficción

Hacer más rosquillas

Libro Hacer más rosquillas

¿Alguna vez te has preguntado cómo las donas adquirieron su forma redonda? Descubra la respuesta con este divertido libro STEAM para estudiantes de inglés que facilita a los padres y maestros presentar STEAM a sus alumnos más pequeños. Creado en colaboración con el Smithsonian, este libro en español utiliza ejemplos del mundo real para facilitar la comprensión de los temas de STEAM. Presenta una actividad STEAM apropiada para la edad que es perfecta para espacios de creación e introduce a los niños de kindergarten a los pasos del proceso de diseño de ingeniería. Ayuda a los...

¡Pégale! Historia de las herramientas (Hit It! History of Tools) (Spanish Version)

Libro ¡Pégale! Historia de las herramientas (Hit It! History of Tools) (Spanish Version)

Find out how tools have helped people hunt, build, and make life easier in this engaging, Spanish-translated nonfiction title. With colorful images, timelines, charts, a glossary to assist with vocabulary improvement, and an index, children will learn how tools throughout time have made such an important impact on life as we know it! Featured eras include the Stone Age and the Industrial Revolution.

Las semillas mágicas

Libro Las semillas mágicas

El regalo de un hechicero hace que la fortuna de Juan crezca de uno en uno, de dos en dos, luego de tres en tres y de cuatro en cuatro, despu s cada v z m s y m s, desafi ndote a llevar un registro de su riqueza.

Nuevos Libros en 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas