Arte y Literatura

Biblioteca universal sobre Arte y Literatura Contemporánea

TypeScript para todo

Sinopsis del Libro

Libro TypeScript para todo

TypeScript es uno de los lenguajes de programación que mayor auge ha experimentado en los últimos años. En el informe anual de GitHub, TypeScript se posiciona en la cuarta posición entre los lenguajes más importantes, tras JavaScript, Python y Java. La comunidad de Stack Overflow también sitúa a TypeScript en la segunda posición entre los lenguajes más apreciados, después de Rust. El éxito de TypeScript se ha materializado en importantes proyectos de software como Angular, Vue, Jest, Ionic, NativeScript, Deno, Yarn, RxJS, Visual Studio Code o GitHub Desktop. Grandes empresas del todo el mundo también han adoptado TypeScript como lenguaje en sus sistemas de desarrollo, entre las que se encuentran Google, Airbnb, PayPal o Slack, entre otras muchas. Asimismo, la comunidad de TypeScript crece constantemente y cada vez existe mayor cantidad de documentación en la red e incluso repositorios de GitHub muy completos con multitud de recursos relacionados con el lenguaje. En este libro se presenta un recorrido profundo sobre las características más importantes del lenguaje TypeScript, desde los fundamentos más básicos, hasta conceptos avanzados relacionados con genéricos y decoradores. El libro no está dirigido exclusivamente a los programadores de JavaScript que quieran introducirse al lenguaje TypeScript, sino también puede servir a otros programadores más experimentados como manual de referencia y consulta.

Información del Libro

Número de páginas 261

Autor:

  • Alejandro Talaminos Barroso

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te presentamos diversas opciones para adquirir el libro:

Puntuación

Popular

3.2

77 Reseñas Totales


Más libros de la categoría Informática

Programación y Lógica Proposicional

Libro Programación y Lógica Proposicional

Con la evolución de la tecnología cada vez más personas tienen acceso a un ordenador, ya sea en su casa, en la escuela, en el trabajo o en cualquier otro lugar. Los usuarios más curiosos pueden plantearse preguntas como: "¿cómo consiguen hacer esto? ", "¿como podría hacerlo o aprenderlo yo?", "¿cómo es un ordenador internamente?" Muchos se han aventurado a buscar respuestas de sus auto-preguntas pero no siempre es fácil encontrar lo que se busca. En este libro, el lector tiene la oportunidad de entender cómo funciona esto. El objetivo de este libro es servir como base a cualquiera ...

Aprende a Programar Swift

Libro Aprende a Programar Swift

Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objective-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objective-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos. Pero seguro que ahora nos...

Diseño de páginas Web con XHTML, JavaScript y CSS. 3ª edición

Libro Diseño de páginas Web con XHTML, JavaScript y CSS. 3ª edición

XHTML es el lenguaje nacido para sustituir al HTML como estándar para la programación de páginas web. Su objetivo es lograr una web semántica, donde la información y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML se usaría para concretar el contenido del documento dejando para las hojas de estilo y JavaScript la definición, su aspecto y diseño. Como se indicó anteriormente, esta obra respeta las recomendaciones del W3C relacionadas con el estándar XHTML y las CSS, explicando de manera clara y con multitud de ejemplos las características fundamentales de ...

Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Libro Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Este libro está dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatrónica, Electrónica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programación .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesario que el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Además, sólo se requieren conocimientos básicos de programación y electrónica. Conozca el material, el código y las librerías necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisición de datos. Desarrolle proyectos...

Nuevos Libros en 2026



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas